Rome: Total War – Consejos y trucos para empezar

Antes de jugar el juego Rome: Total War, definitivamente querrás conocer estos sencillos pero útiles consejos y trucos. Si tienes algún consejo, ¡no dudes en compartirlo con nosotros!

Cosas que debe saber antes de jugar

El juego asume que jugarás tu primera campaña como Julii Romans, lo que te permitirá aprender las cuerdas contra oponentes bastante débiles. Otras campañas requieren un poco de comprensión de cómo funciona el juego.

Contrata hoplitas mercenarios para reforzar tus fuerzas. Que sean ellos los que mueran. La infantería romana es generalmente demasiado valiosa para sacrificarla a la ligera. Además, contrata arqueros cretenses y honderos baélricos. Son grandes mercenarios en general, pero son particularmente importantes para compensar la falta de tropas a distancia de calidad de Roma.

Infantería pesada en el centro, infantería ligera en los flancos. Lucha siempre a la defensiva. La caballería debe estar en la retaguardia y debe barrer para proteger tus flancos y atacar los suyos una vez que se inicie la batalla. No tires a tu general, porque si muere, tu moral cae como una piedra.

Opinión alternativa: luchar a la defensiva contra la IA es un modo fácil, porque la computadora te permitirá elegir una posición ventajosa, atacar poco a poco y dejar sus flancos desprotegidos. Aprender a identificar los puntos débiles en la posición enemiga y pasar a la ofensiva para explotarlos es más interesante (y mucho mejor preparación para el modo multijugador).

No tengas miedo de mantener detrás una segunda línea de infantería de reserva. Puede ordenar que su primera línea se desconecte y, aunque no será agradable, a menudo puede salvar a una unidad cansada haciendo que corra a través de su segunda línea. Simplemente no olvide pedir la unidad de reserva para llenar el vacío.

Los flancos son extremadamente vulnerables. Mantenga el suyo despejado, siempre golpee al de su oponente. Esto es especialmente cierto con los hoplitas. Si estás cargando el frente de un hoplita, lo estás haciendo mal y morirás.

Siempre ten una o dos unidades de caballería ligera para atropellar a los sobrevivientes y escaramuzadores que huyen. No dejes que el enemigo se retire con unidades intactas. Intenta matarlos hasta el último hombre si puedes, especialmente arqueros y otras molestias.

Puedes probar la formación manipular (líneas de Velites, Hastati, Principes, Triarii, cada uno retrocediendo a través del otro cuando estás cansado) si eres masoquista. Recomendaría Principes en el centro, Hastati en los flancos y Triarii en la reserva, con Velites como escaramuzadores. Consigue arqueros si puedes encontrarlos, porque superarán a tus Velites. Después de Marian, sus unidades se homogeneizarán, mientras que al mismo tiempo crecerán en efectividad, lo que significa que prácticamente puede construir líneas grandes y aplastarlas.

Cuando luches contra Cartago, trae escaramuzadores, específicamente Velites. Úsalos contra los elefantes. Son baratos, por lo que vale la pena perder una unidad de ellos para que una unidad de elefantes se enfurezca, especialmente cuando esos elefantes todavía están entre las tropas enemigas.

Las ciudades costeras son increíbles para su economía. Si puede tener en sus manos la península del Egeo e Italia, básicamente estará listo para ganar dinero. Sigue mejorando tus muelles y carreteras. Identifique ciudades con fuertes bonos de agricultura o minería y concentre sus mejoras de granja/mina allí.

No creo que hayan solucionado nunca los problemas con la sobrepoblación: eventualmente, sus ciudades crecerán tanto que tendrán puntajes de felicidad negativos masivos y se volverán básicamente inmanejables. Puedes jugar con los archivos del juego para arreglar esto o abandonar la ciudad, dejar que se rebele, recuperarla y luego masacrar a los habitantes. No es bonito, pero a veces es la única manera de mantener una ciudad bajo control. Hacia las últimas etapas del juego, puedes encontrarte haciendo esto una vez cada cinco años para ciudades como Roma o Atenas, que tienden a crecer muy, muy rápido.

Planifica tus conquistas una a la vez. Si puede expandirse consistentemente en una dirección, evitará los esfuerzos de cambiar sus poderosas pilas y administrar refuerzos en varias direcciones simultáneamente. Las bonificaciones de veteranía son increíblemente potentes, y tener varias legiones de tropas de galones dorados mejoradas en una sola pila hará que seas muy difícil de superar.

Divide y conquistaras. A menudo puedes provocar a los ejércitos enemigos y masacrarlos poco a poco. Trate de no luchar contra ejércitos enemigos donde puedan amontonarse sobre usted, porque incluso con la IA regular de Roma, puede sentirse abrumado, especialmente si es atacado desde múltiples direcciones por legiones romanas o hoplitas helénicos.

Como facción romana, después de construir tu primer Palacio Imperial, pasarás por las reformas de Gaius Marius, que convertirán tus ejércitos republicanos tripartitos en Legiones Imperiales. Tus antiguas tropas ya no podrán construirse ni reforzarse. Apesta, pero las tropas a las que obtienes acceso después del evento son más fuertes que las que usaste antes, y te beneficiarás a largo plazo.

Dos ataques en una sola ronda en el mapa mundial te permitirán destruir una pila enemiga. El primer ataque hará que se retiren; el segundo los obligará a la batalla.

No dejes que los refuerzos de IA entren en la batalla con un general que te importe, especialmente un rey/emperador u otro miembro de la familia real. La IA de batalla hará que tu general y sus guardaespaldas entren en el fragor de la batalla y perderás a un comandante de siete estrellas y odiarás a todos los programadores. Si absolutamente no puedes mantener los refuerzos fuera de la batalla, carga al enemigo antes de que tus compañeros puedan llegar allí. Tus legiones pueden ser reemplazadas; sus generales en gran parte no pueden.

Las batallas de barco a barco casi siempre se reducen a la cantidad de barcos y la veteranía. Construye muchos barcos si planeas luchar en el mar y sacrifica la mitad de ellos en la batalla para convertir al resto en veteranos. Se pueden reforzar como unidades terrestres, así que manténgalos con toda su fuerza lo mejor que pueda.

La IA está desconectada: ignorará los acuerdos diplomáticos cuando descubra a quién atacar. Puede establecer acuerdos comerciales, intercambiar información de mapas e incluso establecer alianzas con facciones que luchan contra sus enemigos, pero en el momento en que otra facción lo bordea, es solo cuestión de tiempo antes de que invadan.

Aparentemente, esto no es tan intuitivo como parece: la artillería es lenta, mientras que las tropas son rápidas. Debes colocar tus piezas de artillería más o menos donde quieras que permanezcan durante el resto de la batalla, y mover tus tropas para defenderlas o para aprovechar el movimiento enemigo.

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