Naruto to Boruto: Shinobi Striker – Guía del sanador


Si eres un sanador principal de la clase, o aspiras a ser uno en Naruto to Boruto: Shinobi Striker, no busques más porque la guía que necesitas para comenzar está aquí.

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Todo lo que necesitas saber


Para empezar, ser un ninja médico en este juego se trata principalmente de aprender cuándo usar la sustitución, evadir ataques, desviar la atención del equipo enemigo, esconderse y buscar y, en el peor de los casos, aprender a defenderse.

Reglas de un ninja médico de la serie Naruto

  • Ningún ninja médico detendrá el tratamiento médico hasta que las vidas de los miembros de su grupo hayan llegado a su fin.
  • Ningún ninja médico estará jamás en primera línea.
  • Ningún ninja médico morirá hasta que sea el último de su pelotón.
  • Solo aquellos médicos ninja que hayan dominado la fuerza de una técnica de cien del renacimiento de la creación del arte ninja pueden descartar las leyes mencionadas anteriormente.


Ahora, las primeras tres reglas son bastante estándar y deberían ser absolutas, sin embargo, la regla final realmente no se aplica a menos que seas un sanador excepcional y lleves el jutsu de Activación Celular y tu otra habilidad de curación para curar a tus aliados.
No hay nada de malo en jugar como médico de combate, pero actualmente no es meta y puede ser un perjuicio para tu equipo, así que mantente abierto al cambio.

Construcción recomendada

  • Palm Sage Jutsu es tu jutsu para curarte a ti mismo y a los aliados que te rodean con una curación en el tiempo que dura aproximadamente de 6 a 8 segundos.
  • Cellular Extraction Jutsu permite que el sanador explote la curación en un gran AOE que elimina CUALQUIER desventaja y devuelve aproximadamente 1 / 4-1 / 2 de la salud de tus aliados.
  • Feather Illusion Jutsu es un AOE de amplio rango que pone a cualquier enemigo a dormir dentro de la burbuja. Canaliza durante unos 6 segundos, pero si los atrapas a todos en el lanzamiento inicial, te sugiero que llames manualmente el canal para ayudar a tu equipo con la ofensiva mientras los otros enemigos están dormidos. No es necesario que sigas canalizando una vez que se duerman, ya que solo duermen durante un tiempo determinado. Este jutsu funciona excepcionalmente bien en el mapa de la aldea de nubes oculta. Si haces dormir al enemigo mientras está en el aire y no puede aterrizar en una superficie, inevitablemente caerá al fondo del mapa y contará como una muerte.
  • Shadow Pull Jutsu es un AOE ultimate de corto alcance que atrapa a cualquiera en el rango y después de aproximadamente 1.5 segundos hace una explosión que puede hacer fácilmente más de la mitad de la salud del enemigo. Esto es bueno para la autodefensa cuando necesitas alejarte del enemigo o acabar con él antes de que te acabe.

Maestros de VR

Sakura Haruno:

  • Cellular Extraction Jutsu es como se describe arriba en la compilación recomendada. (Sanar) 
  • Cherry Blossom Impact es un interruptor de escudo de corto alcance. (Dañar) 
  • Mitotic Regeneration es una resurrección de todo el mapa (Heal / Ultimate) 

Sarada Uchiha:

  • Crimson Drizzle es una estocada de corto alcance y una ruptura de escudo con backflip. (Dañar) 
  • Green Rain Ground Hold erige un pequeño AOE curativo que se cura con el tiempo cuando cualquier aliado se para dentro de él. (Sanar) 
  • Uchiha Shuriken Jutsu Spring Storm lanza una curación explosiva de AOE en un rango medio lejos del usuario y lanza un shuriken que se dirige al enemigo que está en tu línea de visión al lanzarlo. (Daño / Curación / Ultimate) 

Kabuto Yakushi:

  • La Activación Celular es una cura de usuario que coloca una curación fuerte en el tiempo para que puedas curarte mientras luchas o te mueves. (Sanar) 
  • Chakra Scalpel es un jutsu que te permite correr con el objetivo deseado. Si el ataque aterriza, sella su chakra, evitando que el enemigo active el jutsu o la sustitución. (Dañar) 
  • Feahter Illusion Jutsu es como se describe arriba en la compilación recomendada. (Soporte / Ultimate) 

Shikimaru Nara:

  • Shadow Possession Jutsu es una habilidad de apoyo que canaliza durante un segundo y dispara una línea de sombra. Si aterriza sobre un enemigo, lo atrapa en su lugar y al mismo tiempo te deja inmóvil. Este jutsu se rompe cuando es atacado o cuando el propio usuario lo cancela. (Apoyo) 
  • Shadow Stitching Jutsu es un jutsu que manifiesta sombras frente al usuario, apuñalando entre sí. Si un enemigo es atrapado en este jutsu, causa daño. (Dañar) 
  • Shadow Pull Jutsu es como se describe arriba en la compilación recomendada. (Soporte / Daño / Ultimate) 

Hinata Hyuga:

  • 8 Trigrams Air Palm es un jutsu de daño a distancia que también bloquea el uso del chakra enemigo cuando es golpeado por el jutsu. (Alcance / Daño) 
  • Byakugan es un jutsu que te permite a ti y a tus aliados ver los sistemas de chakras enemigos y los de los demás. Esto también aumenta el daño de los equipos aliados. (Apoyo) 
  • Gentle Step Twin Lion Fist es un jutsu que comienza girando hacia el equipo enemigo y, si golpeas a alguien, completará la secuencia de pasos para sellar su chakra y restablecer el tiempo de reutilización de su ultimate. Debes estar dentro del rango de combate cuerpo a cuerpo para que este jutsu sea efectivo. (Dañar)

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