My Friend Pedro – Cómo forzar la ejecución de un juego en modo exclusivo de pantalla completa


Muchos juegos de Unity Engine usan el modo de visualización en ventana sin bordes de forma predeterminada cuando un usuario elige ir a pantalla completa, ya que es la configuración predeterminada del motor.
My Friend Pedro también es uno de esos juegos. Afortunadamente, existe una forma sencilla de solucionar este problema.

Introducción


Muchos juegos de Unity Engine usan el modo de visualización en ventana sin bordes de forma predeterminada cuando un usuario elige ir a pantalla completa, ya que es la configuración predeterminada del motor.
My Friend Pedro también es uno de esos juegos.


Puede que eso no suene mal para muchos;
pero el problema es que el modo de visualización tiene un papel muy importante en cómo puede ser el rendimiento de un juego. Echemos un vistazo a los modos de visualización disponibles actualmente para que pueda entender por qué.

Modos de visualización y sus pros y contras

Pantalla completa (también conocida como pantalla completa exclusiva):


este modo hace exactamente lo que parece.
La pantalla del juego ocupará la totalidad de la pantalla y, debido a que tiene control total sobre la salida de la pantalla, obtiene la máxima prioridad en comparación con otras aplicaciones.

  • Ventajas: la computadora proporciona más recursos al juego, lo que puede resultar en una mayor velocidad de fotogramas y un mejor rendimiento. Si usa varios monitores, no puede cambiar accidentalmente entre ellos.
  • Contras: el mouse está bloqueado en un monitor en configuraciones de múltiples monitores. Alt-Tabular dentro y fuera del juego lleva unos segundos.

Windowed:


también hace exactamente lo que parece.
El juego se ejecutará en una ventana más pequeña en lugar de ocupar toda la pantalla, lo que facilita la multitarea a costa del rendimiento.

  • Ventajas: Libertad para elegir la resolución que desee. Facilita la multitarea y el cambio a otros programas.
  • Contras: el juego puede verse peor. Otros procesos se ejecutarán en segundo plano y pueden afectar negativamente al rendimiento, lo que provocará un retraso de entrada y / o caídas de fotogramas.

Borderless Windowed:


una mezcla entre los modos de pantalla completa y de ventana.
En este modo, el juego parece estar en pantalla completa, pero en realidad se está ejecutando en una ventana que coincide con la resolución de pantalla predeterminada, sin bordes. Esto significa que si la resolución de tu pantalla es de 1920 x 1080, la ventana del juego también será de 1920 x 1080 e incluso si bajas la resolución en el juego, no cambiará.

  • Ventajas: te da la posibilidad de jugar en pantalla completa mientras puedes pulsar Alt-Tab dentro y fuera del juego con facilidad. Cambiar de monitor es fácil en configuraciones de varios monitores.
  • Contras: los procesos en segundo plano continuarán ejecutándose ya que el juego todavía está en modo de ventana y no tendrá la máxima prioridad, lo que provocará posibles problemas de rendimiento, como la caída de cuadros. Bajar la resolución solo hace que la imagen sea más borrosa y fea en lugar de cambiar el tamaño de la pantalla.

Lo que tienes que hacer


Ahora conoce los modos de visualización y podría estar considerando cambiarlo.
¿Pero cómo? Afortunadamente, hay una línea de comandos para obligar a los juegos de Unity a ejecutarse en modo exclusivo de pantalla completa en lugar de sin bordes que, por alguna extraña razón, rara vez se menciona y no es conocido por la mayoría de los usuarios.


Para habilitar a la fuerza el modo exclusivo de pantalla completa, ve a las propiedades del juego haciendo clic derecho en él en tu biblioteca y seleccionando “Propiedades”.
Se abrirá esta ventana:


Ahora elige “Establecer opciones de lanzamiento” y escribe “-Modo de ventana exclusivo” (sin las comillas) como se muestra en la siguiente imagen:


Ahora solo confirma los cambios y ejecuta el juego.
Ahora comenzará en modo exclusivo de pantalla completa en lugar de sin bordes.

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