ARK: Survival Evolved – Guía de estadísticas de armas (niveles y daños)

Lista de armas por niveles y sus daños.

Lista de todas las armas

Nivel 1 – 2

Pico

  • Daño: 16
  • Bueno para recolectar: ​​paja, carne cruda y pedernal.
  • Ingredientes: 1 × piedra, 1 × madera o madera fúngica, 10 × paja.

Antorcha

  • Daño: 15
  • Descripción: las luces y los calentadores también quema el objetivo después de un ataque, se puede lanzar [botón derecho del mouse].
  • 1 × Pedernal, 1 × Madera o madera fúngica, 1 × Piedra.

Hacha de piedra

  • Nivel mínimo: 2
  • Daño: 20
  • Bueno coleccionando: madera, piel y piedra.
  • Ingredientes: 10 × paja, 1 × pedernal, 1 × madera o madera fúngica

Lanza

  • Nivel mínimo: 2
  • Daño: 30
  • Descripción: fácilmente rompible se puede lanzar con el [botón derecho del mouse]
  • Ingredientes: 2 × Pedernal, 8 × Madera o madera fúngica, 12 × Fibra

Nivel 5-8

Honda

  • Nivel mínimo: 5
  • Daño: 14 (23.8 Torpidez)
  • Tiempo de recarga: 1,35 segundos
  • Descripción: usa piedras y puede noquear objetivos
  • Ingredientes: 1 × Piel, 5 × Madera o madera fúngica, 20 × Fibra

Palo de madera

  • Nivel mínimo: 8
  • Daño: 5 (20 Torpidez)
  • Descripción: Puede noquear objetivos
  • Ingredientes: 4 × madera o madera fúngica, 15 × fibra

Nivel 9-15

Bola

  • Nivel mínimo: 9
  • Descripción: retiene objetivos de dinosaurios durante 30 segundos y humanos durante 25 segundos.
  • Funciona en: pequeños dinosaurios y humanos
  • Ingredientes: 10 × paja, 3 × piedra, 15 × fibra, 3 × piel

Arco

  • Nivel mínimo: 10
  • Daño: 55 (Flecha de piedra), 95 (+22 DoT) (Flecha de llamas), 20 (40 Torpidez + 50 Torpidez durante 4 segundos) (Flecha tranquilizadora)
  • Tiempo de recarga: 4,3 segundos
  • Descripción: Utiliza flechas de piedra, flechas de fuego (tierra quemada) o flechas tranquilizadoras.
  • Ingredientes: 15 × madera o madera fúngica, 50 × fibra

Pistola de bengalas

  • Nivel mínimo: 15
  • Daño: 8
  • De un solo uso
  • Descripción: Dispara una bola brillante de Sparkpowder para iluminar temporalmente un área que se puede colorear con tinte.
  • 4 × Madera o madera fúngica, 2 × Fibra, 10 × Polvo de chispa, 2 × Pólvora

Nivel 20-25 Edad de los metales

Pico de metal

  • Nivel mínimo: 20
  • Daño: 34,3
  • Recolecta más recursos Metales y etc.
  • Ingredientes: 1 × lingote de metal o lingote de chatarra, 1 × madera o madera fúngica, 10 × piel en herrería

Hacha de metal

  • Nivel mínimo: 20
  • Daño: 40
  • Recolecta más recursos Woods y etc.
  • Ingredientes: 8 × lingote de metal o lingote de chatarra, 1 × madera o madera fúngica, 10 × piel en herrería

Lucio 

  • Nivel mínimo: 25
  • Daño: 50
  • Descripción: No se puede lanzar
  • Ingredientes: 10 × lingote de metal o lingote de chatarra, 10 × madera o madera fúngica
  • 20 × Ocultar en herrería

Ballesta 

  • Nivel mínimo: 25
  • Daño: Daño: 95 (Flecha de piedra), 95 (+22 DoT) (Flecha de fuego), 35 (70 Torpidez + 87.5 Torpidez durante 4 segundos) (Flecha tranquilizadora).
  • Tiempo de recarga: 02,61 segundos.
  • Descripción: Utiliza flechas de piedra, ganchos de agarre, ancla de tirolina (aberración), flechas de fuego (tierra quemada) o flechas tranquilizadoras.
  • Ingredientes: 7 × lingote de metal o lingote de chatarra, 10 × madera o madera fúngica, 35 × fibra en herrería.

Nivel 30 – 32

Espada

  • Nivel mínimo: 30
  • Daño: 90 El mejor.
  • Descripción: 1.9 ataques por segundo a corto alcance.
  • Ingredientes: 50 × lingote de metal o lingote de chatarra, 1 × madera o madera fúngica, 15 × piel en herrería.

Hoz

  • Nivel mínimo: 30
  • Daño: 50.
  • Descripción: recoge Fibras, Sedas, Carne primaria de pescado.
  • Ingredientes: 18 × lingote de metal o lingote de chatarra, 4 × madera o madera fúngica, 16 × piel en herrería.

lanza

  • Nivel mínimo: 32
  • Daño: sin daño pero expulsa a los jinetes de su montura.
  • Descripción: Solo se puede usar al montar una criatura.
  • El clic izquierdo deja caer la lanza en la posición de listo.
  • El clic derecho bloquea las lanzas entrantes.
  • Ingredientes: 100 × Pedernal, 70 × Piel, 70 × Piel, 120 × Fibra, 100 × Obsidiana, 260 × Lingote de metal o Lingote de chatarra en Herrería.

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